マクロサイズの珪藻ボックス:10ステップ(写真付き)

マクロサイズの珪藻ボックス:10ステップ(写真付き)

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Anonim

「アンタッチャブル」とは、無限に大きくなるだけでなく、小さくなることを意味するので、私のプロジェクトは珪藻類、私たちの海に住む小さな有機体、そして土壌の中にある小さな生物に基づいています。生きている珪藻は地球のために酸素の大部分を作り出します。それらのミネラルが豊富なスケルトンは水によって、そして化石として土地によってどこでも見つけることができます、しかし、彼らはほとんど見られません。

もっと詳しく

http://westerndiatoms.colorado.edu/about/what_are … - かなりクールで明確な記事

tolweb.org/Diatoms/21810 - 小型タイプですが、がっかりしないでください。いくつかの素晴らしい写真!

en.wikipedia.org/wiki/Diatom - 詳細ですが決定的ではありません

diatoms.myspecies.info/node/8 - 短い読み

http://blogs.scientificamerican.com/artful-amoeba … - もっと詳しく読む

http://www.ucmp.berkeley.edu/chromista/bacillariop … - 非常に短い

私を魅了した2つの形は、ホイール型のものと、ガラスれんが、炉吹きガラスまたはガラス鋳物を思い出させた三角形の箱型のものでした。 Untouchables Challengeにより、3DプリントまたはCNC加工の3Dモデルを作成するようになりました。

このInstructableでは、3Dモデルファイルの作成に必要な手順を示します - 今週印刷することを望みますが、これはコンテストの終了後に行われます。投稿を3D印刷オブジェクトで更新します。

用品:

ステップ1:CADソフトウェア

私はSolidWorks、Student Edition with Photoview 360、V.2016を使いましたが、コマンドに慣れていれば他のCADソフトウェアを使うことができます。

最初の部分では、円または三角形のベースを作成することにしました。これを三角珪藻のようにするとすれば、スプラインを使用して、3辺すべてでわずかに内側に曲がるようにします。 Diatom Wheelを使ってモデリングを始めます。

ステップ2:側面の押し出し、ハブの追加

辺の厚さを定義します。 Solidworksでは、外側のエッジをこのスケッチに変換し、それからオフセットして、変換された円から0.10 "の円をもう1つ追加しました。

次に、ハブの新しいスケッチを作成し、外側の円のサイズを定義してから、それを小さい方の円でオフセットしました。

それを押し出す。

ステップ3:リブと円形のパターニング

プログラムごとにリブの定義が異なりますが、Solidworksはこれをあまり明白にしていません。私は「rib」のヘルプ機能を使用しましたが、説明とサンプルは試してみても機能しないまではっきりしていました。何回か試した後、リングの内側のハブからフォーム全体の外側の端まで線をスケッチしました。これにより、押し出されるリブが両方の垂直リングに接触し接続するようになりました。私が指輪を起草したならば、それは別の選択肢であろう。

ステップ4:リブを調整する

珪藻の肋骨が平らではないことに気づいたので、私は上部に非対称のビットを追加しました。その後、最初のリブベースを作成した直後にこれを行うことができ、それから最終的なリブ形状に円形のパターンを適用した可能性があることに気づきました。

ステップ5:珪藻のホイール形状への小さな変更

側面の回転カットを作成できるように軸の参照ジオメトリを追加して、必要なカットアウト形状のプロファイルを平面(前面)に作成してから、軸に沿って回転させました。これはWheel Diatomの簡略形です。

これは私の珪藻の模倣を緩めるための初めての練習の例でした。

今より複雑なTriangle Diatomへ。

ステップ6:三角形の珪藻箱:カバーの形状、押し出し、ドーム

示されているように私の寸法。あなたはあなた自身のものを作ることができます。ボトムボックスの高さを高くしたいので、カバーのために0.5インチまで押し出しました。表面をドームするには、ドームベースに使用する薄い押し出しを使用する必要がありました。

SolidWorksでは、挿入、フィーチャー、ドーム…の下にドームフィーチャーがあります。ドームする面をクリックし、ドームの高さを入力すると、滑らかなサーフェスのために連続ドームが自動的に選択されます。チェックを外すと、まっすぐな辺があるとドームは切られます。円の場合、選択肢は球形または楕円形で、プロファイルの形状が大きく異なります。

ステップ7:シェルカバー、穴を開け始めましょう!

カバーの裏側をシェルにした後、スケッチモードでは直線の辺に沿って、そして列をずらして、穴の多くに線形パターンを使用しました。 1回の押し出しカットでそれを実行するのではなく、穴の全体的なパターンで何をしたいのかを制御するために、いくつかのステップを実行することにしました。とは言っても、私はパターニングの基礎として同じスケッチを使いました。私はまた、穴のグループ化に円形パターンを使用し、(3)セットを360度の等間隔に配置しました。パターニングの円弧の量は、90度や120度など、任意の量に設定できます。

角と内側の穴を隔てる大きな円のために、ドーム型サーフェスの上に浮かぶようにリファレンスプレーンを作成しました。内側の円の穴についてこの平面上にスケッチしました。外側と内側の穴の境界を画定するために、深さ0.1インチの広いバンドをカットしました。これにより、ドーミングがもう少し目立つようになりました。今度は内側の穴の輪のために!

ステップ8:フィボナッチパートのために今…ソートの - と完成したカバー!

私は中心の円のために2つのバージョンの穴を作りました - 1つはそれが中心に行くほど大きくなり、もう1つは小さくなりました。見てみると、穴が大きくなるほど魅惑的に見えるようになりました。

私はいくつかの建設サークルをレイアウトし、外側のサークルから離れてより広くなりました。最も外側の円では、私の穴は小さくなり始め、それから連続する各円は内側に向かって進み、穴のサイズはわずかに増加し、数は減少します。最後の内側の円は(3)大きな穴しかありません。私のパターンを見やすくするために、前のステップを隠しました。

最終結果はかなりうまくいったと思います。それから私は上面と穴をフィレットしました - それはその多くのエッジで永遠にかかりました!レンダリングされた画像のフィレットを見ることは不可能なので、エッジとレンダリングのクローズアップを含めました。私は輪郭を描かれた下側もかなりクールに見えたと思いました。

最後に、私は箱の底に合うようにカバーの内側の端を切り取った。

ステップ9:ボックス下部

カバーの外側の端を使用して、ボックス下部のスケッチに変換しました。私はそれを1.5インチ押し出してから、カバーに面する表面のリップの外縁を0.1インチずらし、押し出してその棚を切り取りました。

私はカバーに面している面で内側を覆いました。棚のカットから作成された内側の端にあるフィレットで、トランジションを滑らかにしました。

それから箱をひっくり返して角に足を入れ、オフセットを使っていくつかの弧を作り、両端に小さな弧を付けて片足にしました。それから私は他の足を作るのにCircular Patternを使いました。完成した外観のために底の端(0.01 ")を丸めて、底はすべて完了です。

ステップ10:Taaah - Daaah!

ほら! 3Dモデリング部分が完成しました!わかりにくいですが、上の半透明のティールと下の光沢のある黒いプラスチックをレンダリングしました。

断面カットは、シェルの厚さ、および側面と足を示しています。この珪藻は間違いなく実際の100万倍の大きさになるでしょう。

3D印刷した後、またはCNCで箱に入れた後、このInstructableを更新します。実生活でそれを見るのを待つのはほとんど不可能です。

で準優勝

アンタッチャブルチャレンジ