目次:
毎日何杯の牛乳を飲んでいますか。さて、私はあなたがそうするこのInstructableを見た後に願っています!
用品:
ステップ1:ボトル本体を作る
- 円柱を作成する
- 上面に球を作成する
- オフセット面を作成する
- 別の円柱を作成する
- 鋭いエッジにフィレットを追加
- シェルを使用して内部に中空の空間を作成する
ステップ2:瓶を閉める
- 瓶の上面にいくつかの円をスケッチする
- 下に2〜3 mm、上に0.5 mmの小さな距離で押し出します。
- 鋭いエッジにフィレットを追加する
ステップ3:機能させる(オプション)
- ボトルとふたの間に滑り継手を追加するために、「完成品」継手を使用する
- モーションスタディを作成する
ステップ4:レンダリングを入手!
- レンダリングワークスペースに移動する
- 必要に応じてデカールを追加してください
ファイルを保存すると、自動的にレンダリングが始まります。モーションスタディを作成した場合は、ビューを選択してそれをモーションスタディとしてレンダリングします。
完了したら、I Made Itボタンを使用して、ここでレンダリングを共有します。
ステップ5:詳細設定を適用する(オプション)
このステップは私のチュートリアルを使ってこのツールを作った人のためのものです。すでにいくつかのモデルのモデルがある場合は、それらも使用できます。これらは、同様のレンダリングを得るためにあなたが従う必要があるステップです。
- ツールのファイルをFusionで探し、右クリックして現在のデザインに挿入を選択します。
- それに応じてボトルで配置
- レンダリングワークスペースに移動していくつかのシーン設定を適用する
- "Environment"を選択して "render"オプションをクリックしてください。